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SWITCH全类型游戏主推!三年老玩家精挑细选25款精品游戏
这篇文章小编将内容大约一万字,囊括了包含:“动作达人”,“传统RPG”,“推领会谜”,“女孩子最爱”,“恐怖冒险”,“合家欢游戏”,“策略养成”,“低价游戏”等多个标签,且每个标签也含有多个主推游戏,无论你是钟爱哪种类型,相信都可以在这篇文章小编将中找到你最爱的那一款。
SWITCH平台拥有大量精品动作游戏,只凭借手感和游戏性难分仲伯。因此只能额外增加筛选标准:1对新人玩家友好,2 失败后重启不要花费太多时刻,3 画面或音乐表现出色。
首先主推一款刚出炉的典范2D动作游戏,银河战士系列的新鲜作品:密特罗德 生存恐惧。时隔多年的萨姐终于归来,依然是带着流畅的STG动作,个人心目中的2024年度最佳动作游戏的。
游戏的方法主要是跳跃躲避加装弹STG,敌人的AI不低,而且初期就有如同“追踪者”级的敌人给玩家带来紧迫感,一旦被捕获就也许被秒杀,BOSS战也需要反复的尝试,适应BOSS的行动玩法才能通关,难度不低而且游戏节拍很快。不过好在密特罗德在GAMEOVER后读盘速度快,而且有从头挑战的选项随时继续游戏。
技能装备的更新体系特别有特色,随着剧情的进步解开,每次更新都有明显的提高,人物的动作也越来越一气呵成,施展更多的连段招数,让游戏越玩越舒畅。任天堂出品的典范动作游戏从来不会让人失望,适合喜爱2D卷轴动作游戏的玩家。
IGN年度最佳游戏,TGA2024最佳游戏,哈迪斯在去年获取了大量权威媒体的认可,目前已拥有大量粉丝群体,最重要的是游戏的难度设定特别合适,新人不会觉得太难,随着流程的深入,难度逐渐增加,老玩家也能玩的爽快。
哈迪斯也许是诸多动作游戏中,对待手残党最友好的一款游戏了,而且还有越死越强的设定。各种祝福的组合等于于职业变化,每次游戏随机性极强的祝福组合,让每次进入游戏都有不同的游戏尝试方法。
虽然我初次玩就能打个七七八八,但要真的全武器熟练通关,还是需要花费很多时刻的,而且各种祝福的组合效果也值得多次尝试,加上灵活顺滑的动作玩法,闲暇之余拿出来刷一盘,十几分钟就可以尝试一局,特别符合现代人的快餐化娱乐方法。
SWITCH平台绝顶漫改作品!也是龙珠漫改游戏的史上绝顶作品!收录了龙珠系列的全部原创剧情,从小悟空初遇布尔玛开始,直到布欧篇结束,游戏时会有强烈的原著怀念感。
很多漫改游戏都是徒有其表,只追求画面还原度,而内在的游戏性和耐玩度特别低,火影粉丝应该都懂的吧?其实之前的龙珠漫改游戏也存在这个难题,然而龙珠Z卡卡罗特却是不同凡响。在半放开式的全球地图内,玩家可以完成支线任务获取技能奖励,推动剧情完成各种回忆杀的典范名场面。战斗方法包括普攻,和必杀,通过防御和垫步躲避伤害,方法丰盛多样,龙珠粉丝不可有失的佳作。
本作是弹丸论破系列十周年新鲜公开的合集作品,包括了三作本篇加一作外传游戏,完全是一款典范的文字AVG游戏。说起文字AVG,其实逆转裁判的名气更大,但逆转系列(包括大逆转和检事)都有壹个要命的固定思考:“嫌疑人一定不是真凶,真凶一定是证人其中一个”。而弹丸论破则是受害者和凶手,必定从你身边的同伴中产生。
弹丸论破的方法掺加了一些动作成分,港版译为“枪弹辩驳”也是这个意思,争分夺秒的法庭辩驳,在本作中具有更强的临场感和紧迫感,故事进步的扑朔迷离和死亡迫近的悬疑剧情,都使弹丸论破的设计更具感染力。
“逆转裁判”,“极点脱出”,“弹丸论破”,“恐怖惊魂夜”的续作都渺无音讯,目前只有这款合集,可以说是SWITCH平台推理游戏的天花板了,如果你喜爱“逆转裁判”这种文字推理类AVG的话,那么弹丸论破完全不会让你失望的。
推领会密游戏的始祖级游戏,从GBA开始,横跨NDS和3DS等多个游戏平台,粉丝众多。可惜新作到现在渺无音讯,SWITCH平台仅有这一作合集作品可供怀念。
逆转裁判123合集中,除了支持中文文本外,还增加了中文语音。一张卡带包含了三款游戏,让这款成步堂精选集的游戏流程相对丰盛,如果下次能够再来一张“逆转裁判456合集”就好啦。
SWITCH平台还有“大逆转裁判1+2”的高清移植作品,时代背景改为了日本维新时期,剧情故事的叙事节拍较慢,案件的精妙程度略逊色于“逆转裁判”,更重要的是目前“大逆转裁判”仍不支持中文。推领会密没有中文,基本就和国区玩家绝缘了,等日后卡普空更新中文了再主推吧。
最近公开的一款任天堂出品的推理游戏,人设是由《一拳超人》的作者村田雄介担纲,剧情由漫画式分镜推进,让人在观看剧情叙事的时候,宛如在观看一部生动的漫画。
除了漫画式分镜叙事令人耳目一新之外,精妙的故事剧情也是本款游戏的亮点其中一个。不落俗套的故事剧情,情理之中又意料之外的精妙反转,以及热血的友谊,亲情,将故事的四位主角塑造的立体且生动。
通过完成支线任务,还可以解开记忆碎片,来了解一些主线剧情中未曾交代的细节,来作为主线故事的补充,也是最佳大结局的必要条件。近几年推领会密类的游戏特别稀缺,本作算是现在难得一见的精品了。
曾经的WIIU独占的典范恐怖游戏,终于在SWITCH平台复刻了。原作虽然受到了平台销量的拖累,而让很多人无法尝试这款精品游戏,但这次的全平台复刻总算是让广大玩家都体会到了这款惊悚游戏的魔力所在。
“濡鸦之巫女”是“零”系列的新鲜一作,游戏的女主角不来方夕莉除了要解开日上山之迷,还要面对无数幽灵鬼怪的袭击,能够运用的武器只有手上的一台老式相机。濡鸦之巫女的恐怖尝试和生化危机不同,没有屠宰场那种血流成河,或是舔舐者这种没有表皮生物,给玩家带来的源自生理不适的恐惧,而更多的是日式恐怖片那种,源自心理的惊悚尝试。
启示录1首发于3DS平台,堪称3DS画面最佳游戏,主线剧情不错,瑞秋的配置特别惊艳,双线式叙事,拥有成熟的过肩视角操作方法,以及丰盛的武器和怪物设计。
启示录2我在PSV平台玩过,优化的一塌糊涂,卡顿掉帧难以忍受。因此SWITCH入手之后第一时刻就入手了启示录2。主线剧情依然维持水准,流程更长,也增加了BAD分支大结局。拥有不同特性的多主角切换操作。
除了尝试原版剧情玩法之外,更吸引我的是“生化危机启示录1+2”的在线多人游戏的突击玩法。和好友组队在不同场景下,共同对抗各类僵尸来袭,同时积攒点数搜集武器插件,自在改造枪支,拥有比尝试剧情更高的参和度。启示录2的突击玩法不但关卡更多,还增加了更多的技能,耐玩度等于之高。
本次SWITCH的完全版包含了全部扩展包内容。玩家需要解开场景的谜题继续前进,同时还要躲避各种敌人的追捕。游戏的难度和流程都不是很高,但画面表现拥有极高的美术水准,气氛渲染到位,特别值得一玩。
虽然本款游戏的画面风格相对卡通,但剧情气氛却是令人窒息的惊悚,而且故事进步的走给也是黑暗风格。小孩子眼中看到的成人全球是丑陋的,但当在这个全球挣扎过一番之后,发现自己也已经面目全非,初衷不再。
虽然大家预算少,但游戏质量不能低,而且游戏内容还得丰盛耐玩。那么三四十块钱(数字版价格)的空洞骑士,大概就是最最佳的选择了。
这是一款纯正的横板闯关动作,操作手感顺滑,打击感强劲,游戏自身的素质完全可以放心。购入前需要注意的是:游戏的难度不低。通关时刻主要看你的耐心,能够坚持不断挑战的话,新人一百个小时通关差不多,全要素收集就更难啦。总之,这款游戏的内容和素质,完全对得起票价。
这款游戏的价格在四五十块钱左右,作为SWITCH平台最佳飞行STG游戏而言,这个价格算是特别划算了。更重要的是游戏具备很强的刷刷刷特性,需要在游戏中不断的收集星星,用来更新武器装备,开始新关卡,还有一些随机掉落的增强卡片,耐玩度特别高。
可以双人本地同时游戏,也是本作的一大亮点,可以随时随地的和兄弟来一局。玩累了各种大作,用来调剂一下心情也不错。飞行STG游戏数量不少,但精品不多,内存卡中常备这款就够了。
我不喜爱像素级游戏,画面一个游戏的重要组成部分。除了省钱,我找差点第二个理由在画面上偷工减料。话虽如此,但接触陷阵之志后,还是被这款游戏的战略性所折服。每局在一副8×8的小地图上,竟然能施展如此丰盛的战略规划。
游戏中包含了多个战斗小队,且战略风格完全不同。每个小队都由三个单位组成,其中每个单位都有自己特殊的技能,大体分为近战,超距离,辅助三种类型。利用不同的地形,走位,精确的计算每一次的攻击方法。游戏难度不低,耐玩度极高,目前已更新中文补丁,也许是SWITCH平台中,价格最低的精品策略游戏了。
萌物拥有对女性玩家的第一杀伤力,这款游戏在模拟水稻种植的细节方面,仿真度特别细腻,包括割菜,晾晒,臼米等养成细节,还需要控制水田的水量和水温,害虫防治等,温馨可人的田园风画面,配上萌萌可人的女主角,很容易让人沉浸入休闲的田园生活。
除了种田劳作之外,还需要出村去收集一些素材,来完成包括工具更新等任务。此时游戏就变成了横板动作的游戏方法。动作流畅,画面精致,颇有几分“胧村正”的风格。更重要的是游戏的难度适中,即便是女孩子也能乐在其中,不至于被难度劝退。
“全都好吃”是胡闹厨房的新鲜版本,内容包含了胡闹厨房1+2的全部内容以及DLC。一款典范的多人游戏,需要通过玩家之间的配合协作才能通关,但游戏中除了玩家之间的配合需要熟练之外,还会发生一些譬如老鼠偷菜,厨房着火之类的意外情况,此时更需要考验玩家的临机应变。
国内玩家戏称为“分手厨房”的游戏,吵吵闹闹其实也是一种情趣,起码证明了女孩子们还是挺喜爱玩的。游戏制度简单,很容易上手,然而想玩好却也不要易,特别是联网抢菜,更加考验操作手法,属于一款老少咸宜的热闹游戏。
史上绝顶过家家游戏。这里一个和现实时刻同步的卡通全球,有友好善意的动物邻居,每天陪你聊天,可以制作家具,建设自己的小岛,也可以捕鱼种菜,参和各种季节性的庆典活动主题,游戏还隐藏了特别多的细节尝试,让玩家在不经意间感到温暖。
联网玩法下可以将动森的趣味最大化,去其他玩家的岛屿上做客,买卖大头菜赚取零钱,或是帮忙做一些家具,和好友一同享受和动物们一起的森林生活,每天一起同享各种有意思的事情,悠闲的度过每一天动森的游戏时光。
本节主推几款和亲朋好友同乐的多人游戏,包括小孩子也能乐在其中。火爆全球的马里奥赛车系列,除了传统的竞速游戏玩法外,特殊的陷害互坑机制是本作的最大特色,和家人好友一起游戏时趣味成倍增加!
马里奥赛车8可以和陌生人随时随地联网对战,即便没有网络,在本地多人娱乐也同样有趣。我从DS平台开始,一路追到3DS再到SWITCH平台,是一款大人和小孩都容易上手且沉迷的家庭游戏,哄孩子神器啊!
通过简单的加速刹车就可以实现爽快感的漂移操作,但想要熟练操作赛车却也需要掌握一些顶级诀窍,譬如轻点刹车可以快速较正高速行进中的车头路线等;除了赛车的操作诀窍,道具的运用诀窍同样需要多多游戏(被虐)才能掌握,目前联网对战中高手众多,新人起步还要多些耐心进修哦。
一款将任天堂创意发挥到极点的作品,多人娱乐游戏的代表作。由多个小游戏组成,可以全员协同合作完成,也可以分组竞争对抗,甚至允许每个人独立竞争,游戏的方法和竞技玩法多种多样。
马里奥派对中包括了多种类型的游戏,包括体感模拟运动,音乐节拍,大富翁,身份狼人杀等,让玩家除了在游戏中竞争之外,还必须配合线下的语言解释探讨。如果你有多少热爱游戏的固定玩友,那么多买一对joycon,来一起尝试多人游戏的高兴吧。
在JRPG日渐式微的今天,异度神剑系列作为为数不多的精品仍然拥有很高的人气。和传统JRPG不同,异度神剑系列以半即时制的战斗方法为特色,玩家需要控制的是人物们的站位朝给,技能的发动时机等,战斗经过将随着时刻的推移自动进行。初次接触也许会有一段时刻的适应期,习性之后会慢慢发觉本作的魔力。
本作的剧情和人物设计也同样出色,细腻且感动人,特别是故事的大结局部分。游戏难度方面,后期的迷宫略微有点难,但好在存档点不少,也不会特别难熬。能够坚持到通关的玩家,一定不会对本款游戏失望的。
和八方旅人同为SWITCH初期RPG阵营的两大扛鼎之作,八方旅人之后尚有勇壮默示录2作为继任者,异度神剑2之后,也有异度神剑决定版发行,也就是异度神剑1的高清重制版。在初次接触时,提议还是先入手异度神剑2尝试一下方法,毕竟半即时制的RPG并不多见,等通关后如果意犹未尽,可以再思考入手异度神剑1重制版。
真5第一次运用了3D化的全球地图,战斗动画演出效果大幅度提高,也加入了不少动作成分,像放开全球那样爬山,跳跃等,剧情依然是末世全球观,方法和UI秉承了真3的行动点数计算回合制的方法,核心方法仍然是发动各属性魔法攻击敌方弱点,并保护自身弱点。游戏难度总体略高,特别是新人,恐怕寻找隐藏存档点就够累了,普通难度下的杂鱼战,也能不定时引发秒杀,让玩家在游戏初期很容易GAME OVER。
和仙女异闻录不同,真仙女转生系列队伍成员只有主角壹个人,其余全部由仲魔组成。而仲魔的说得和合体,一直是本系列作品的最大亮点。全部遇到的敌人都可以成为伙伴,在不同场景下成为可靠的同伴。二身合体,三身合体,独特合体,合体事故都得以保留,还新增了反给合体:先出结局,再告知你所需素材,方便玩家壹个不拉的收集全仲魔。
入门难度略高的一款典范RPG,相较伙伴收集类的精灵宝可梦来说,难度大很多,但如果能沉浸下来渡过游戏初期的门槛,掌握了游戏制度,还是一款特别值得一玩的游戏。
由WIIU移植而来,融合仙女异闻录的剧情和战斗体系,加入火焰之纹章的人物和武器来代替仲魔的概念。总体来说,方法更贴近于仙女异闻录的换皮游戏。
战斗体系延用了P系列的属性弱点体系,每个人物的攻击属性和弱点都不同,击中敌方弱点可引发多人连携,我方被击中弱点则会被击倒甚至昏厥,战斗动画是人物的舞蹈歌唱演出,真人演唱的那种哦。
P5天下第一!SWITCH玩家可以暂时用幻影异闻录来望梅止渴。同样是校园人物人设,同样仲魔和弱点体系,回合制RPG的方法和P5差不多,游戏难度不高,流程也够长,三四十个小时通关吧,除了迷宫稍微有一点儿绕,作为P5的替代品,我玩的还是挺尽兴的。
风花雪月继续沿用了火焰之纹章IF开始的三线国战剧情,选择其一,必须击败另外两国。三条主线剧情可以拥有完全不同的人物可培养,每个人物都拥有特殊的个人技,通过进步亲密度可以进步熟练度,也可以进修技能。
游戏分为校园篇和战争篇两个篇章,还特意在多年重聚后,为每个人物都新增了不同的造型,三线互相影响,不同的大结局值得玩家反复通关尝试。三条游戏主线中,大多数战场地图都是共同的,只是敌方单位,以及最后几关需面对最终BOSS不同。DLC灰狼学级的难度明显更高,但人物技能也是更强,主推最后再玩煤炭之章。
唯一的缺点:游戏对于人物培养的熟练度不可继承,在多线剧情通关时反复刷熟练度的操作会略感乏味。不过瑕不掩瑜,以目前战旗游戏的框架限制,能做出风花雪月这种水准的作品来说,难度是极大的,叫好又叫座的火纹,三年才出一次特别难得,也是目前战旗游戏爱慕者不要有失的最佳选择。
我是从第二次机器人大战GB版开始入坑本系列的,这次正逢系列30周年,在战棋游戏匮乏的今天,仍然是一款值得粉丝期待的游戏,毕竟动画版权都在万代手里,想玩漫改游戏就得看万代出品了。
这次的30周年版,在游戏内容上丰盛了许多,移动到不同星系完成各种任务以及解开条件,游玩的先后顺序由玩家自在决定,满足相应条件后可触发紧急任务。相较系列传统的线性叙事,本次的自在度较高,倒是有点儿像同门师弟“SD高达G世纪”系列的方法了。
战斗动画的演出效果是本作的亮点其中一个,虽然关掉了汝窑(不是错别字),但动画整体效果仍然够魄力,精妙的战斗动画应该能够让原著粉满意的。本系列的游戏难度一直都不高,刷狠了很容易在一周目就实现一骑当千。当年伍索的隐藏机体V2AB还记得吗?这次依然是隐藏机体哦。
游戏方法借鉴自全球级游戏:“我的全球”,接着用勇者斗恶龙的系列素材和人设,从头打造的这款游戏。由于更换了卡通渲染,相比像素级的画面表现上要强得多,而且也加入了原创剧情,也算给游戏制定了壹个路线目标。
原创剧情通关后,还能像“我的全球”一样自在建造,游戏时刻的耗费也开始无上限的增加,属于拿上手就很难放下的游戏,在游戏全球里,不知不觉又是一天呐。如果“我的全球”像素级的画面表现让你无法接受,那么来尝试这款游戏吧。
虽说是一款体感游戏,但游戏本质还是以RPG为核心,不要小看这款游戏的耐玩度,她有足够丰盛的游戏方法和流程让你一直玩下去,在不知不觉中完成健身运动的效果,甚至可以在家庭聚会中充当壹个团体娱乐项目。
健身环大冒险最大的魔力,就是能让对电子游戏无感的人群,也依然能够享受健身的趣味。如果你的女朋友(母亲)反对你购买SWITCH,可以拿出健身环大冒险的宣传片来,打亲情和健壮牌,也许日后你就多了壹个一起健身的游戏玩伴咯。
玩SWITCH没有不了解荒野之息的,把这款游戏放到最后也是一种尊重。放开式动作游戏的巅峰之作,融合寻觅和解密的游戏类型,和各类场景道具互动,天气温度的变化影响等,细节满满,让人不觉沉浸。
玩家群中流传的“买游戏送主机”的说法,最早便来自于荒野之息这款游戏。事实上荒野之息在各大游戏媒体上也同样是获奖无数,包括:TGA,GameSpot,EDGE,GDC,SXSW等,而且获取的都是顶尖奖项:年度最佳游戏奖,新人入坑的最佳选择。
这篇文章小编将内容由作者青春给荣个人整理,能力有限,难免疏漏,欢迎大家留言补充。当然如果你有其他标准,也可以在点评区继续讨论,我也很乐意为大家主推更多游戏。
欢迎爱玩游戏的请关注我,下次游戏同享拜拜啦~
yyds啥子意思?00后“行话”已经霸占网络平台了……
90后已经听不懂00后讲话了。如今,“yyds、xswl、zqsg、nbcs……”已经霸占各大网络平台!这些让大多数人摸不着头脑的网络用语,是00后(the generation after 00s)自成一派的语言体系,被调侃为00后“黑话”。
00后社交“黑话”的造词方法包括汉字缩写,拼音缩写,粤语、英语、日语缩写,高难度的拼音和英文字母混搭缩写等。
Chinese Internet slang includes an extensive list of commonly used alphabetic acronyms, that is, abbreviations based on how certain groups of Chinese characters are written in pinyin.
现代汉语网络流行语中包括一类字母缩写造词,即由某些汉字拼音的缩写创新的词语。
其中,“yyds”当属00后网络俚语的扛把子,不仅出现频率高还渗透性强,聊天、刷弹幕,各种社交场景里只要打上yyds,你假装就是踩在时代浪尖儿上的00后之友。
“yyds”啥意思?有没有对应的英文社交用语?双语君为你一一解惑!
yyds——永远滴神
这个梗是“永远滴神”的拼音缩写,来源于某主播形容原lol职业选手Uzi的词。
现在“yyds”逐渐演变成粉丝们在弹幕中吹捧各种事物的固定格式。讯飞输入法2024年度流行语中,“yyds”等字母流行语成为90后、00后的标配。
The expression, literally meaning “eternal God”, illustrates one’s feeling when they find something or someone godlike, awesome and exceptional.
“yyds”字面意思是“永远滴神”,用来表达某样物品或某个人很杰出,像神一般令人惊叹。
“yyds,” the pinyin abbreviation of Chinese “永远滴神,” is originated from eSports player Shiny Ruo when he shouted out “Uzi, 永远滴神!” to his idol Uzi, a retired Legend of League player.
“yyds”,汉语“永远滴神” 的拼音缩写。这一说法来自电竞选手的山泥若称呼他的偶像原lol职业玩家简自豪“永远滴神” 。
“yyds”字面上,可以翻译为“eternal God”,意思是“永恒的神”;也可以翻译为“the best ever”,突出对方的杰出卓越。
GOAT:“我即辉煌”
英文中也有壹个缩写和“yyds”的含义特别契合——GOAT。
GOAT的全称是“the greatest of all time”,意为“有史以来最杰出的、史上最佳”,常用来形容体坛风云人物。
used to refer to or describe the person who has performed better than anyone else ever, especially in a sport.GOAT形容人表现杰出,卓尔不群,尤指在体育比赛中。
这一表达就是从体坛流行起来的。
1964年,美国著名拳王阿里(Muhammad Ali)击败了被普遍看好的索尼·利斯顿,成为重量级全球冠军后,他说出了那句后来广为流传的“我即辉煌(the greatest)”。
阿里平生打败了同时代重量级全部同侪,成为拳史最辉煌的重量级的拳王。1974年阿里和福尔曼的“丛林之战”被称赞为三场世纪典范其中一个。胜利之后,阿里又重复了这句话,等于霸气。
来看看他是如何说的:
\”Everybody stop talking now. Attention! I told you, all of my critics, I told you all that I was the greatest of all time when I beat Sonny Liston,\” heavyweight boxing champion Muhammad Ali said following the fight dubbed the \’Rumble in the Jungle\’.
“大家都别说了。听我说!我告知过你们,全部批评我的人,我告知过你们,当我打败索尼·利斯顿时,我就是有史以来最辉煌的,”拳击重量级全球冠军阿里在和福尔曼的“丛林之战”后这样说。
\”I told you today, I’m still the greatest of all time. Never again defeat me. Never again say that I’m going to be defeated. Never again make me the underdog until I’m about 50 years old. Then you might get me.\”
“我今天告知你们,我仍然是最辉煌的。再也不要想着打败我了。再也不要说我会被打败。在我50岁之前,别妄想把我打趴下。50岁之后,你才有也许做到。”
只有在体坛摸爬滚打多年,展现出卓越的体育灵魂,被世人广泛赞誉的运动员才有也许被形容为为“GOAT”。用它翻译“yyds”再合适不过了。
这些缩写你看得懂吗?
nsdd
你说得对
what you said is right
一句万能回复,对他人的看法表示赞同,用于敷衍或对付杠精。遇到讲不清道理的杠精们时,和其费口舌争个你死我活,不如退一步保持平静,由于说再多终究还是站在开始的那个对立面上。
xswl
笑死我了
laughing to death/LOL
这是微博上壹个特别火的缩写,等于于一连串的哈哈哈,2333。xswl和英文中的LOL(laugh out loud,放声大笑)有异曲同工之妙。
nbcs
没人在乎
nobody cares
Nobody cares一词的字母缩写形式,意思为没有人关心、没人会在意。虽然是网络流行语,但00后表示,末尾要加s才够谨慎~
yjgj
有句讲句
speak the whole truth
即有句说句的意思,类似的还有“有一说一(u1s1)”。常用方式:yjsj,谁说大人不能过儿童节?
ssfd
瑟瑟发抖
shake like a leaf
用来形容感到害怕,惹不起。
zqsg
真情实感
true feelings
形容发自内心,走心了、认真了的意思。
bdjw
不懂就问
just wondering/let me ask
“不懂就问”是微博、论坛等平台中常见的提问用语,指“我不懂这个梗,请告知我它是啥子意思”。
作为互联网的原住民,这些词是00后在网络中表达自我、身份认同的方法。
之因此被戏称为“黑话”,是由于要阻止另一批人破译,特别是他们的父辈,从而进行“精准社交”。它就像90后曾追捧的“火星文”一样,是时代的产物,随时代而生,在将来也有也许被时代抛弃。
英文缩写都有啥子?
这些表达方法不但存在于中文新兴网络用语(cyberspeak)中,也存在于英文中。由于很多英文单词特别长,为了有效沟通,外国人习性在聊天中运用缩写、替代等形式。今天就一起看看,外国人聊天时有哪些常用的网络用语吧!
AFAIK = as far as I know 据我所知
ASAP = as soon as possible 尽快
BBS = be back soon 很快过来
BFF = best friends forever 死党
BTW = by the way 顺便说一句
DAE = Does anyone else… 还有人……吗?
FYI = for your information 供你参考
IIRC = if I recall/remember correctly 如果我没记错
IMO = in my opinion 我认为
IMHO = in my humble opinion 依我愚见;恕我直言
OP = original post 楼主
OTP = one true pairing 天生一对
TBC = to be continued 未完待续
TBD = to be determined 待定
TTYL = talk to you later 回头聊
TIL = today I learn 今天学到了
AFK = away from keyboard 暂时离开
JK = just kidding 开玩笑
GTG = gotta go 要下线了
GOTDC = got disconnected 掉线了
SUP = what\’s up 干嘛呢
B4N = bye for now 拜拜
今天的干货你学会了吗?B4N~
编辑:陈月华
参考:CLI Shine
来源:中国日报双语新闻
用户点评
◆残留德花瓣
终于有人做这个游戏策略了!感觉这游戏难度挺高啊。
有11位键盘侠表示赞同!
灵魂摆渡人
我是个老玩家,这款游戏的机甲设定我真喜爱!
有15位键盘侠表示赞同!
站上冰箱当高冷
希望策略能详细讲解boss战的打法,一直卡在这里...
有9位键盘侠表示赞同!
纯真ブ已不复存在
SD高达G世纪 really brings back so much childhood memories.
有13位键盘侠表示赞同!
滴在键盘上的泪
这策略是不是只有玩DS版本的?我的不是DS版的如何办?
有13位键盘侠表示赞同!
雨后彩虹
感觉策略型的游戏特别需要策略,否则真的玩不下去
有10位键盘侠表示赞同!
灼痛
这个策略有没有视频讲解啊?图片文字看着太费劲了。
有19位键盘侠表示赞同!
黑夜漫长
我已经打到后期了,这款游戏关卡设定很复杂。
有17位键盘侠表示赞同!
哭花了素颜
同享这个策略的你真得太棒了!
有6位键盘侠表示赞同!
麝香味
好想了解策略里面有没有提到武器更新方式吗?
有9位键盘侠表示赞同!
寂莫
SD高达G世纪的游戏剧情还蛮不错的,人物设计也可人。
有8位键盘侠表示赞同!
柠夏初开
希望这篇策略能帮助我通关这个游戏,它一直是我的梦想清单上的一款游戏。
有8位键盘侠表示赞同!
无关风月
好久没玩过策略类游戏了,这款游戏看起来很有深度啊。
有15位键盘侠表示赞同!
别在我面前犯贱
要玩SD高达G世纪的话,主推用模拟器来玩吧,更方便!
有13位键盘侠表示赞同!
作业是老师的私生子
这个策略详细吗?希望能够涵盖全部的剧情和关卡。
有18位键盘侠表示赞同!
孤单*无名指
喜爱这个游戏里的机甲设定,太酷了!
有20位键盘侠表示赞同!
你tm的滚
SD高达G世纪的游戏音乐也很好听啊,很耳熟能详的旋律。
有19位键盘侠表示赞同!
冷月花魂
我已经开始看策略了,希望能够顺利通关!
有12位键盘侠表示赞同!
陌潇潇
这款游戏适合喜爱策略类游戏的玩家尝试。
有9位键盘侠表示赞同!
别留遗憾
这个策略同享得真及时!我还一直想着要玩这款游戏呢!
有5位键盘侠表示赞同!